Troupes de Dale
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Brand de Dale
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Date d'inscription : 28/09/2014
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MessageTroupes de Dale Jeu 16 Oct - 12:19
Milices

100 Miliciens bardides (0.25 - 0.75 à Dale et Esgaroth) : 75 po's

-armures et casques de cuire
-cape de cuir beige foncé
-petits boucliers en bois
-vouges

Armés de vouges et d'un petit bouclier de bois, la milice bardide défendra Dale et Esgaroth contre vent et marée. Cependant, ils viennent des campagnes alentours, leur force ne réside pas dans le maniement des armes mais dans le nombre. Une cavalerie aura bien du mal à les affronter, mais une cavalerie lourde éparpillerait leur rend.

100 Archers Citadins (0.75 - 0.25 au corps à corps) : 75 po's

-armures et casques de cuir de couleur beige
-petits arcs

L'archerie est une des spécialités des bardides, les enfants apprennent très jeune le maniement de l'arc et rapidement, ils sont apte très tôt à défendre la cité. Cependant, leurs arcs sont rudimentaire avec une portée réduite, les flèches qu'ils utilisent ne permettent pas une grande précision. En revanche, ils feraient des ravages dans une armée en rang serré.

Troupes de qualité moyenne

100 Guerriers Bardides (2.25) : 225 po's

-cottes de maille en fer et casque en cuire
-capes de cuir de couleur beige ou bleu sombre
-boucliers en bois de taille moyenne
-sabres

Le sabre est l'arme favorite des guerriers bardides, elle permet de trancher les sangles des armures légères facilement et leur pointe peut percer les cottes de mailles classique. Efficace au corps à corps, ils sont cependant faible devant une charge de cavalerie légère.

100 Cavaliers de Dale (2.75 - 1.25 au corps à corps) : 275 po's

-cottes de maille de fer du front aux chevilles
-capes et bonnets beige sombre
-sabre

Les cavaliers de Dale sont la seule cavalerie bardide, légère et rapide, elle est capable de charger les rang de l'infanterie et de se retirer rapidement du combat afin de charger une nouvelle fois. Plus rapide que la cavalerie lourde, elle est cependant incapable de lutter d'égale à égale avec les meilleurs cavaliers de la Terre du Milieu.

Troupes de qualité supérieurs

50 Gardes du Lac (3.00 - 3.50 à Esgaroth) : LIMITE A 1000 - 2000 POUR LE MAÎTRE D'ESGAROTH 350 po's

-cottes de maille et casque en acier
-boucliers ovoïde en acier de facture naine
-capes bleu sombre
-grande lance

La Garde du Lac n'existe que pour défendre l'unique pont qui relie la cité à la rive. Efficace contre toute sorte de charge en formation compacte, ils sont quasiment invincible face à de la cavalerie, leur lance sont plus longue, mais plus lourde, que celle des lanciers de cavalerie, mais moins mobile, leur faiblesse résident dans le corps à corps contre l'infanterie légère.

50 Archers de Dale (3.75 - 4.00 au corps à corps) : LIMITE A 1000 - 2000 POUR BRAND DE DALE 400 po's

-cottes de mailles en acier du front aux chevilles
-capes et bonnets beige
-grands arcs de facture elfique
-épée semi-longue

Les archers de Dale sont connu pour être une des meilleurs unités d'archers des peuples du Rhovannion, après les elfes. D'une grande portée avec leurs arcs elfiques, fabriqués par les gens de Thranduill, et d'une grande précision pour des hommes, leur flèche fusent et peuvent percer facilement les armures légères et de maille. Ses hommes sont assez précis pour viser efficacement les failles des armures lourdes.

Élites

50 Gardes nains de Dale (5.50) : LIMITE A 500 - 1000 POUR BRAND DE DALE ET BARDE II 550 po's

-armure et casque nasal lourd de facture naine
-grande hache ou grand marteaux nains
-peu mobile

Dale se situe proche des portes d'Erebor, le plus grand royaume des nains de la Terre du Milieu. L'amitié qui lie les deux peuples explique la présence de nombreux nains vivant dans la cité de Dale. Aucune armure forgée par les hommes ne saurait résister à la puissance de ses nains et à leur grandes haches. Peu mobile cependant, ils sont vulnérable au niveau des yeux et du cou, les seules failles dans leurs armures.

50 Gardes du Palais (5.00 - 6.00 à Dale et Esgaroth) : LIMITE A 500 - 1000 pour BRAND DE DALE ET LE MAÎTRE D'ESGAROTH 600 po's

-armure lourde et casque en acier de facture naine
-grand bouclier en acier portant les armoiries royales
-cape beige ou bleu foncé
-hallebardes
-épée semi-longue

Ce sont les plus puissants soldats des bardides. Efficaces contre tout type de cavalerie, il n'en sont pas moins efficace contre l'infanterie, pour peu qu'ils lâchent leurs hallebardes pour leurs épées. Cette unité est fidèle au royaume du Val Celduïn, leur présence sur un chant de bataille pourrait bien maintenir un morale élevé à toute les troupes alentours.
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Gandalf le gris
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(Kara)
MessageTroupes de Dale Jeu 16 Oct - 12:54
Y'a beaucoup trop de troupes, c'est 8 maximum, 10 pour les grands pays les plus joués (Gondor, Rohan, Gondor, Mordor, Arnor) Wink

Sinon, c'est bien Smile

Ils doivent cependant avoir une description en texte, histoire de comprendre leur utilité, voire un peu leur histoire aussi.
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MessageTroupes de Dale Ven 17 Oct - 10:50
Et voilà, c'est fait
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MessageTroupes de Dale Aujourd'hui à 9:24

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