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Bienvenue en Terre du Milieu !
Gandalf le Gris
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Contexte
I amar prestar aen... Le monde a changé... Han mathon ne nen... Je le vois dans l'eau... Han mathon ne chae... Je le ressens dans la terre... A han noston ned gwilith... Je le sens dans l'air. Beaucoup de ce qui existait jadis est perdu, car aucun de ceux qui vivent ne s'en souvient. Tout commença lorsque les Grands Anneaux furent forgés. Trois furent donnés aux Elfes, immortels, les plus sages et les plus respectables de tous les êtres. Sept aux Seigneurs Nains, grands mineurs et scuplteurs de la montagne. Et neuf, neuf Anneaux furent donnés à la race des Hommes, qui par-dessus tout désiraient le pouvoir. Car à travers ces Anneaux furent transmisent la force et la volonté de gouverner chaque race. Mais ils furent tous dupés, car un autre Anneau fut forgé, sur les terres du Mordor, dans les flammes de la Montagne du Destin, Sauron le Seigneur des Ténèbres, forgea en secret un Maître Anneau pour gouverner tout les autres. Dans cet Anneau, il déversa sa cruauté, sa malveillance, et la volonté de dominer toute vie. Un Anneau pour les gouverner tous. L'une après l'autre, les contrées libres de la Terre du Milieu tombèrent sous l'emprise de l'Anneau, mais ils en furent certaines qui resistèrent. L'ultime alliance des Hommes et des Elfes entra en guerre contre les armées du Mordor, et sur les versants de la Montagne du Destin, ils se battirent libérer la Terre du Milieu. La victoire était proche, mais le pouvoir de l'Anneau ne pouvait être vaincu. Ce fut à ce moment précis, alors que tout espoir avait disparu, qu'Isildur, le fils du Roi, s'empara de l'épée de son père. Sauron, l'ennemi des peuples libres de la Terre du Milieu, fut vaincu. L'Anneau alla à Isildur, qui eut la seule opportunité de détruire le Mal à jamais, mais le cœur des Hommes est aisément corruptible. Et l'Anneau de pouvoir à sa volonté propre. Il trahit Isildur, le menant à la mort. Et certaines choses qui n'auraient pas dû être oubliées furent perdues. L'histoire devint une légende. La légende devint un mythe. Pendant deux mille cinq cent ans, plus personne n'entendit parler de l'Anneau. Jusqu'à ce que, par hasard, il prit au piège un nouveau porteur. L'Anneau vint à une créature nommée Gollum, qui l'emmena dans les galeries souterraines des Monts Brumeux, c'est là que l'Anneau le rongea. L'Anneau apporta à Gollum une vie incroyablement longue. Pendant cinq cent ans il lui dévora l'esprit, et dans l'obscurité de la caverne de Gollum il attendait. Les ténèbres s'insinuèrent à nouveau dans les forêts du monde. Une ombre à l'Est engendra une rumeur, murmure d'une peur sans nom. L'Anneau de Pouvoir comprit que son heure était venue. Il abandonna Gollum, mais il se passa une chose à laquelle l'Anneau ne s'attendait pas. Il fut ramassé par la créature la plus improbable qu'il soit. Un Hobbit, Bilbon Sacquet, de la Comté. En effet l'heure approche où les Hobbits détermineront le destin de tous.
Personnages prédéfinis
  • Gondor
Denethor II, Faramir, Boromir, Beregond, Húrin des Clefs, Seigneurs de régions du Gondor ( Imrahil, Golasgil, Forlong, Hirluïn, Duinhir, Dervorin, Angbor), Madril, Anborn
  • Rohan
Théoden, Théodred, Eomer, Eowyn, Seigneurs de régions du Rohan (Elfhelm, Grimbold, Dunhère, Erkenbrand), Gamelin, Háma, Guthláf
  • Arnor
Aragorn, Halbarad, Amdir, Bill Fougeron, Prosper Poiredebeurré, Harry Chèvrefeuille, Rob, Nob
  • Rhôvanion
Beorn, Grimbeorn, Brand, Bard II, Erland
  • Mordor
Sauron, Roi Sorcier, Nazgûls ( Khamûl, Morgomir, Hoarmürath, Adunaphel, Akhoraril, L'immortel, L'innommable, Le Sénéchal Noir), La Bouche de Sauron, Gothmog, Guritz (Skully), Gorbag, Shagrat, Grishnákh, Gordmúl
  • Isengard
Saroumane, Grima Langue de Serpent, Lurtz, Uglùk, Sharku, Vrasku, Mauhùr
  • Erebor
Dáin II Pied-D'Acier, Thorïn III Heaume de Pierre, Glóin, Gimli, Dwalin, Bifur, Bofur, Bombur, Ori, Dori, Nori, Hadhod
  • Comté
Sam, Frodon, Merry, Pippin, Bilbon, Paladin II, Will Piedblanc, Rosie Chaumine, Père Maggotte, Hob Gardeclotûre
  • Imladris (Fondcombe)
Elrond, Arwen, Glorfindel, Elrohir, Elladan, Gildor Inglorion, Erestor, Lindir
  • Lindon (Havres Gris)
Círdan le Charpentier, Galdor
  • Lothlórien
Galadriel, Celeborn, Haldir, Rumi, Orophin, Idrial, Aranel
  • Forêt Noire
Thranduil, Legolas, Galion
  • Istari
Gandalf, Alatar, Palando, Radagast
  • Rois/Dirigeants à inventer
Roi Nain de Nogrod, Roi Nain de Belegost, Roi du Dorwinion, Roi Dragon de Rhûn, Roi Serpent du Harad, Roi (Khan) de Khand, Chef des Mahuds (Far-Harad), Chef des Lossoths (Forochel), Chef des Dunlendings (Pays de Dùn), Maître d'Esgaroth, Maire de Bree, Rois Gobelins (Gobelinville, Moria, Gundabad, Gram)
  • Autres
Gorkil, Gollum, Sylvebarbe, Arachne, Le Balrog, Le Guetteur de l'Eau, le Roi des Morts, Gwaihir, Tom Bombadil, Baie d'Or, Ghân-Buri-Ghân, Sûladan, Amdur, Durburz
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